Törpe

Fejlesztő: Novotrade – Takács Béla
Kiadás éve: 1986*

Komputerkalandor: A Törpe műfaját tekintve pedig egy labirintusos-mászkálós kalandjáték lényegében. Bizonyos akadályokon, csak bizonyos tárgyakkal “kelhetünk át”. Talán leginkább Gyenge Balázs, egyáltalán nem gyenge játékához, a Minotauruszhoz tudnám hasonlítani. [Habár annál lényegesen jobb, de erről majd bővebben lejjeb!]

“Törpe” A teljes bejegyzés megtekintése

Áttörés

Fejlesztő: ‘A’ Studio
Kiadás éve: 1986

ep128: A játék Videoton TVC-n kezdte pályafutását. Az Áttörés egy űrhajós lövöldözős egyszerűbb Scramble klón. Primitív grafikája és hangja ellenére egész jól el lehet vele szórakozni. Feladatunk behatolni az ellenséges bázisra, és megsemmisíteni azt. A bázis egy erősen védet barlangrendszerben található, ahol nem fognak spórolni a ránk kilőtt rakétákkal.

“Áttörés” A teljes bejegyzés megtekintése

Enterball

Fejlesztő: ‘A’ Studio
Kiadás éve: 1988

ep128.hu: Aligha akad olyan Enterprise tulajdonos, aki nem ismerné az Enter Ball-t. A program igen sikeres lett a gép forgalmazásának idejében, az eladási toplista 6 helyéig küzdötte fel magát. Bár a program grafikai kivitelezése átlagosnak mondható, sikerét valószínűleg hiánypótló jellegének köszönhette: az oly sikeres Arkanoid stílusú “falbontó” játék egyetlen színvonalas megvalósítása volt a maga idejében. Sikerét csak a később megjelenő, jó minőségű Spectrum átiratok homályosíthatták el.

“Enterball” A teljes bejegyzés megtekintése

GameJam: Butcher the Goat

Fejlesztő: Molnár Anna, Hermann Tibor, Földházi Gergő, Várady Zsolt
Kiadás éve: 2016

A Butcher The Goat egy csak más játékosokkal együtt játszható 2D platformer játék. Mindenkinek az a célja, hogy befejezzen egy négy lépéses rituálét. Amennyiben az ellenfél játékos kecskéjének fejére ugrunk, azt kiütjük és kezdheti újra a rituálé felépítését aminek a végső célja, hogy önmagunkat (a kecskét) feláldozzuk az oltáron, ezzel nagyon sok pontot nyerve.

“GameJam: Butcher the Goat” A teljes bejegyzés megtekintése

Kemplen Chess

Fejlesztő: Kovács Attila, Bilek István, Révbíró Tamás
Kiadás éve: 1986

A Kemplen egy sakk program, amit Kovács Attila írt és megjelent Commodore 64-re, C128ra és Atari ST-re. A kereskedelmi verziót az Andromeda Software kezelte. A játék fejlesztésében segédkezett Bilek István nagymester és Révbíró Tamás is. A Kemplen négy számítógépes sakk világbajnokságon is szerepelt 1985, 1986, 1988 és 1989-ben.

“Kemplen Chess” A teljes bejegyzés megtekintése

Videoton elektronikus tv játék

Fejlesztő: Videoton / Atari
Kiadás éve: 1982

A klasszikus Pong játék licencét nyugatról vásárolta meg a Videoton gyár és kezdte meg a TV játékok gyártását a 80-as évek elején. A gép lelkét az 1976-ban kifejlesztett technológia adta, ami kiválóan működött a magyar gyártó játékaiban is. Bár a gépben dolgozó chip képes volt 6-7 játék kezelésére is és a színes verziót is tudta, a magyar játékosok megkapták a négy alapjátékot és a fekete-fehér színeket. “Videoton elektronikus tv játék” A teljes bejegyzés megtekintése

Gengszter

Fejlesztő: Tihor Miklós
Kiadás éve: 1986

ep128.hu: A programot Tihor Miklós írta C64-re, A Commodore Egyesületi lap 1986/4. számában jelent meg, begépelhető formában. Ezt írta át – sok munka mondjuk nem volt vele – Dakó Csaba Plus/4-re és ebből készült az Enterprise-verzió… A C64-es program használt ékezetes karaktereket, a Plus/4-es nem, az Ep verzióba visszakerültek az ékezetek HFONT karakterkészlettel. “Gengszter” A teljes bejegyzés megtekintése

Csodálatos Simon (Wonderful Simon)

Fejlesztő: Sági Géza – DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A játék célja Büsmed király választottját, SIMON-t végigvezetni 14 csarnokon és megnyitni az utolsó csarnokban található vízcsapot. Az egyes csarnokokban a feladat:
8 db kulcs megszerzése után távozás a bal alsó sarokban látható kijáraton keresztül s így átjutni a következő pályára. “Csodálatos Simon (Wonderful Simon)” A teljes bejegyzés megtekintése

Newton Almája

Fejlesztő: Octasoft
Kiadás éve: 1986

A Newton almája különböző rejtvényekből álló játékprogram. A cím arra utal, hogy a feladatok megfejtéséhez szükség van jó ötletekre is. A játék két városban játszódik. Betöltéskor az első város felülnézeti képét láthatjuk a képernyőn. A házak között járkáló, kurzorbillentyűkkel mozgatható figura a játékost szimbolizálja. “Newton Almája” A teljes bejegyzés megtekintése

Nautilus / Ocean Conqueror

Fejlesztő: Octasoft Palánkai Lajos, Vitrai Péter
Kiadás éve: 1986
Hungame pont: 63

sinclair.hu: A játék célja nyilvánvaló: meg kell semmisíteni az ellenséges hajókat. A hajók négy konvojba rendeződve haladnak a program által kijelölt útvonalon, a játékprogram több lehetséges útvonal közül választ. Minden konvojba három hajó – egy teherhajó és két romboló – tartozik.
A tengeralattjáró sok tekintetben hasonlít a II. világháborúban résztvettekre, de a műszerfal és a fegyverek kialakításánál inkább ügyeltek a játszhatóság szempontjaira, mint arra, hogy minél reálisabb szimulátort készítsenek.

“Nautilus / Ocean Conqueror” A teljes bejegyzés megtekintése

Acro Jet (ZX Spectrum port)

Fejlesztő: Kováts Imre ifj., Szenttornyai László, William F. Denman Jr.
Portolás éve: 1987

A játékos egy BD5J-vel repül, ami egy kicsi agilis repülőgép. A játékban tíz trükk sorozatot kell végrehajtani a géppel. Például az egyik esetben pilonokat kell kerülgetni, egy másikban pedig nyolcas formát kell leírni az égen. A trükkök egyre nehezednek a játék előrehaladtával. Néhány paramétere a játéknak konfigurálható, mint például az időjárás. “Acro Jet (ZX Spectrum port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Interview

Fejlesztő: Császár András, Kiss Donát – Andromeda Software, Novotrade
Kiadás éve: 1984
Hungame pont: 52

A játék két részből áll. Célja a kék főhős pasas eljuttatása egy állásinterjúra. Ám minden méteren veszélyek leselkednek ránk. Az első egy third person járdán közlekedés, melyet véletlenszerűen felbukkanó nyitott csatornafedők, lehulló virágcserepek és egyéb akadályok nehezítenek. “Interview” A teljes bejegyzés megtekintése

Buffalo Roundup

Fejlesztő: Mérő László, Joó András, Joó Zoltán, Andor Csaba
Kiadás éve: 1983
Hungame pont: 63

A Buffalo Round Up egy egy képernyős játék amit felülről látunk. Egy lován ülő cowboyt irányítunk, akinek célja, hogy az összes bivalyt beterelje a képernyő szélén látható kapuba. A képernyő alján és tetején átjárók vannak, amik a sivatagba vezetnek. Időnként ezeket kerítés védi, de mikor nem akkor arra is figyelnünk kell, hogy egy bivaly se jusson ki a pusztába.  “Buffalo Roundup” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑